Aussehen
Ziele
Seien wir mal ehrlich: „Ich möchte ein möglichst gutes Abitur“ wird vermutlich nicht zum gewünschten Ergebnis führen. Es ist unklar, was „möglichst gut“ eigentlich bedeutet, und je mehr du machen müsstest, desto flexibler werden die Gründe einfallen, dass du doch nicht so viel lernen musst, wie eingangs gedacht. Steht dein Ziel aber fest, zum Beispiel eine 2,1 oder besser im Abi, lässt sich nicht mehr verhandeln, und du kannst dich an deinen Ansprüchen messen lassen.
Definition: Ziel
Ein Ziel beschreibt, was am Ende des Projekts erreicht sein soll und wie gut es sein soll.
Ein gutes Ziel ist SMART
Die Klasse betreibt beim Schulfest einen Kuchenstand. „Der Stand soll gut laufen“ ist noch kein Ziel, an dem man etwas prüfen kann.

Definition: SMART
Ein Ziel ist SMART, wenn es spezifisch, messbar, attraktiv, realistisch und terminiert ist.
- spezifisch: so genau beschrieben, dass sich alle dasselbe vorstellen
- messbar: Am Ende lässt sich nachzählen oder nachprüfen
- attraktiv: Es sagt, was entstehen soll, nicht was nicht sein soll
- realistisch: Das Team schafft es mit seiner Zeit und seinem Können
- terminiert: Es hat ein Datum
SMART: „Am Samstag, 14. November, verkauft die Klasse am Stand 60 Stück Kuchen in mindestens drei Sorten.“ Realistisch ist das mit sechs Personen, die je einen Kuchen mit zehn Stücken backen.
Aufgabe
Mache aus diesem Ziel ein SMARTes Ziel: „Das Quiz über Tiere soll nicht langweilig sein.“
Das magische Dreieck
Nimm zwei aus drei. Dieser Wahlspruch hat sich im Projektmanagement bewahrheitet:
Egal, was du machst: Wenn du an zwei Ecken des Dreiecks ziehst, bewegt sich die dritte.
Definition: Magisches Dreieck
Das magische Dreieck besteht aus den drei Größen Ziel, Zeit (bis zum Termin) und Kosten (eingesetzte Arbeitsstunden und Geld). :::
Bei gleicher Arbeitsweise und gleichen Werkzeugen gilt:
- Ein größeres Ziel braucht mehr Zeit oder höhere Kosten.
- Weniger Zeit gibt es nur mit einem kleineren Ziel oder höheren Kosten.
- Geringere Kosten gibt es nur mit einem kleineren Ziel oder mehr Zeit.
Dein Fahrradreifen ist platt, und du willst in der großen Pause wieder losfahren:
- Du klebst schnell einen Flicken: Der Reifen hält nur bis nach Hause (das Ziel sinkt).
- Du kaufst einen neuen Schlauch (höhere Kosten): Er ist in der Pause drin und hält lange.
- Du hast kein Geld, aber den ganzen Nachmittag (mehr Zeit): Du flickst ihn sorgfältig, und er hält auch.
In einem Softwareprojekt ist das Ziel, was das Programm können soll, die Zeit der Abgabetermin und die Kosten sind die Arbeit des Teams und jede Hilfe, etwa durch eine KI, die es holt.
Aufgabe
Ein Team entwickelt ein Handy-Spiel mit fünf Leveln, in dem eine Schnecke durch einen Salatteller kriecht. Pro Level braucht es eine Woche. Drei Wochen vor dem Termin ist erst ein Level fertig. Der Termin lässt sich nicht verschieben. Nenne für jede Ecke des magischen Dreiecks einen Ausweg oder erkläre, warum es keinen gibt.